طراحی سایت و فروشگاه اینترنتی

طراحی سایت،طراحی اپ موبایل و سئو و بهینه سازی سایت

رشد کسب و کار شما

در برخی از وب سایت هایی که اطلاعات زیادی ارسال می‌شود کاربرها مدت زمان اندکی مجبور می‌مانند تا صفحه مورد نظر به طور کامل بارگذاری شود.این زمان اندک ممکن است کاربران را کمی سردرگم یا نماید و ممکن است برای برخی از کاربران اصلا قابل تحمل نباشد. برای این که تا حدودی کاربر را قانع […]

این مقاله نحوه‌ی افزودن نقشه به وب سایت در مرحله‌ی طراحی وب سایت با استفاده از کتابخانه‌ی OpenLayers را آموزش می‌دهیم و در مقاله های بعدی در مورد نمایش طول و عرض جغرافیایی و … مطالبی را منتشر می‌کنیم. در OpenLayers  نقشه مجموعه‌ای از لایه‌هاست.برای تولید و نمایش نقشه در صفحات HTML به یک عنصر […]

معرفی کتابخانه‌ی OpenLayers برای افزودن نقشه به سایت

با توجه به محدودیت هایی که در برای افزودن نقشه گوگل به وب سایت های ایرانی به وجود آمده لذا تصمیم گرفتیم آموزشهایی برای افزودن نقشه گوگل و سایر نقشه‌ها به سایت متشر کنیم با توجه به شرایط کنونی  یکی از بهترین کتابخانه ها OpenLayers می‌باشد.با استفاده از این کتابخانه شما می‌توانید انواع نقشه‌ها (نقشه […]

با توجه به اینکه گوگل مپ علاوه بر تحریم کردن ایرانی‌ها مدتی است پولی شده است لذا در یکی از پروژه‌های طراحی سایت  نیاز به نقشه داشتم که منابع مالی محدودی نیز داشتند بعد از کلی تحقیق و بررسی به نقشه OpenStreetMap رسیدم که کتابخانه ها و  API ها متفاوت و گسترده‌ای براش ارائه شده […]

نمونه‌های اولیه اشیا در جاوااسکریپت هر شی جاوااسکریپت دارای یک نمونه اولیه می‌باشد که این نمونه اولیه خود نیز یک شی می‌باشد. تمامی اشیا جاوااسکریپت تمامی خصوصیات و متدهای خود را از نمونه اولیه به ارث می‌برند. نمونه‌های اولیه در جاوااسکریپت تمامی اشیا جاوااسکریپت تمامی خصوصیات و متدهای خود را از نمونه اولیه به ارث […]

متد‌ها یا توابع آبجک‌ یا اشیا در جاوااسکریپت توابع جاوااسکریپت یک متد جاوااسکریپت در اشیا یک خصوصیت است که حاوی یک تعریف از تابع جاوااسکریپت می‌باشد. حال میخواهیم جدول زیر را به عنوان یک شی در جاوااسکریپت پیاده سازی کنیم.و از تابع fullNameاستفاده کنیم. نحوه تعریف متد یا تابع در یک شی به صورت زیر […]

ایجاد اشیا در جاوااسکریپت ایجاد اشیا در جاوااسکریپت به سه صورت میسر می‌باشد که عبارتند از: ۱-با استفاده از Object Literal این روش ساده‌ترین نوع تعریف اشیا در جاوااسکریپت می‌باشد در این روش شما هم زمان هم شی مورد نظر را تعریف و هم ایجاد می‌کنید در این نوع تعریف اشیا,شی مورد نظر حاوی جفتهای نام-مقدار […]

اگر شما در جاوا اسکریپت اشیا را یاد بگیرید همه چیز را یاد گرفته اید. در جاوا اسکریپت همه چیز یک شی است نوع داده بولین اگر با کلمه کلیدی new تعریف شود یک شی است. انواع داده عدی اگر با کلمه کلیدی new تعریف شود یک شی است. نوع داده رشته‌ای اگر با کلمه […]

در زندگی روزمره نمونه‌های زیادی از اشیا را می‌بینیم که برنامه نویسان با پیروی از آنها اشیا را در زبان‌های برنامه نویسی پیاده سازی کردند.یک ماشین می‌تونه یک مثال خوبی از اشیا باشه که می‌تونه دارای خصوصیات رنگ/وزن/مدل/سال ساخت و….. باشه و همچنین میتونه عملکردهای مختلفی در فضای حقیقی از جمله ترمز کردن/رفتن/استارت زدن و… داشته باشد […]